· 6 dk okuma
Bir beat battle nasıl kazanılır
Kısa bir turda oyları gerçekten ne hareket ettirir: ilk iki ölçü, dört yerine tek bir fikir ve iyi prodüktörlerin daha basit gönderilere kaybetmesinin somut yolları.
Bir beat battle'ı en iyi beat kazanmaz. Birinin karar verdiği o on beş saniyede en ikna edici olan beat kazanır — bu, akraba ama gerçekten farklı bir şeydir ve bilerek çalışılabilen bir beceridir.
İlk iki ölçü işi bitirir
Format ne olursa olsun, dinleyen kişi senin gönderin bitmeden çok önce bir kanaate varmıştır. Fikrini beşinci ölçüye saklayan sekiz ölçülük bir loop, bir ile dört arasındaki ölçülerden yargılanan sekiz ölçülük bir loop'tur.
O yüzden en çok gurur duyduğun şeyi öne koy. Ona giden bir hazırlığı değil — şeyin kendisini. Sonradan karşılığını veren düzenleme ustalığı, tam olarak deneyimli prodüktörlere ilk turlarını kaybettiren alışkanlıktır.
Tek bir fikir, açıkça söylenmiş
En sık kaybeden gönderi kötü bir gönderi değildir. Aynı sekiz ölçüye sıkışmış dört düzgün fikirdir; hiçbirine yer verilmemiştir, dolayısıyla dinleyen hiçbirini hatırlamaz.
Gönderinin KENDİSİ olacak tek bir şey seç: bir bas hattı, ritmik bir numara, tuhaf kullanılmış bir ses. Geri kalan her şey onu ayakta tutmak için vardır. Gönderinin ne olduğunu tek cümleyle söyleyemiyorsan, ona oy verecek olan da söyleyemez.
Doğru yerde gür ol
Genellikle arada boşluk olmadan, başka birinden hemen sonra ve hemen önce dinlenirsin. Göreli ses yüksekliği, kimsenin kabul etmekten hoşlanmadığı kadar çok iş görür ve kısık duyulan gönderi, sahip olduğunu hiç bilmediği puanları kaybeder.
Bu her şeyi düzleştir demek değil. Loop'unun en gür anının başa yakın olmasını ve önemli hiçbir şeyin önemsiz bir şeyin altında gömülü kalmamasını sağla demek. Aynı alan için çekişen bir kick ile bir bas ikisini birden zayıf duyurur ve bunun en yaygın hâli budur.
Kısıtı kullan, ona küsme
Sabit tempolu bir turda sana verilen tempo elindeki en ilginç bilgidir: herkeste var, dolayısıyla gönderileri ayıran şey herkesin onu ne sandığıdır. Rahatsız edici bir 96 BPM bir davettir: yarım tempoya al, hi-hat'leri ikiye katla ya da rahatsızlığın içine yaslan. Tuhaf bir tempoyu gizlenecek bir sorun gibi ele alan gönderiler özür diler gibi duyulur ve bu işitilir.
Bu konuda daha fazlası her tur neden yeni bir tempo çeker yazısında; orası kısıtın kendisini savunuyor, etrafındaki taktikleri değil.
Kaybetmenin somut yolları
| Hata | Oy verenlerin duyduğu | Bunun yerine |
|---|---|---|
| Uzun giriş | Hiçbir şey, sonra aceleye gelmiş bir yargı | Fikrin üstünde başla |
| Dört fikir | Kalabalık | Tek fikir, geri kalanı onu taşısın |
| Fazla kısık | Önceki gönderiden zayıf | En gür an başa yakın |
| Hiç değişiklik yok | Bir kalıp, loop değil | Son iki ölçüde tek bir şeyi kır |
| Tempoyla kavga etmek | Bir özür | Bilinçli olarak yarım ya da çift tempo |
| Süre yetmemesi | Bitmemiş bir taslak | Önce davullar — işlem sırasına bak |
En hızlı gelişen şey
Ne ses tasarımı ne miks. Karar vermek: bir fikrin kalan süreye değip değmediğini yirmi saniyede bilmek ve değmiyorsa temiz biçimde bırakmak. Bunu, süre baskısı altında defalarca yapmaktan başka hiçbir şey öğretmez; çok sayıda kısa tur oynamanın az sayıda uzun tura yeğ olmasının gerekçesi de budur.
On tur kırk dakika ve on tam döngü demektir: karar ver, yargılandığını duy, ayarla. Bu, çoğu prodüktörün bir ayda aldığından fazla geri bildirimdir.
Four minutes is shorter than it sounds.
Play a round