· 6 dk okuma
Beat battle jürilemesi: kriterler ve işe yarayan bir puanlama çizelgesi
Bir gönderiyi puanlarken kalite, özgünlük ve miks aslında ne demek, kategori puanlaması sonucu neden düzleştirir ve onun yerine hangi çizelgeyi kullanmalı.
Neredeyse her battle aşağı yukarı aynı kriterleri yayımlar — kalite, yaratıcılık, özgünlük, miks, seyirci tepkisi — ve neredeyse hiçbiri bu kelimelerin ne demek olduğunu söylemez. Aynı listeyi kullanan iki jüri aynı gönderiye üç puan farkla not verip ikisi de kuralları doğru uygulamış olabilir. Bu kelimeler genelde ne işe koşuluyor ve onların yerine ne puanlanmalı, işte burada.
Kriterler ve aslında ne sordukları
| Kriter | Altında yatan soru | Nerede çuvallıyor |
|---|---|---|
| Kalite | Bunu birisi bilerek mi yapmış gibi duruyor? | Prodüksiyon bütçesi diye okunuyor. Dört sesle yapılmış bir gönderi, kırk sesle yapılmış birinden daha kaliteli olabilir. |
| Yaratıcılık | Bu akşam zaten duymadığın bir şey mi yapmışlar? | Hâlâ işe yarayıp yaramadığını kimse kontrol etmezse tuhaflığı tuhaflık olsun diye ödüllendirir. |
| Özgünlük | Bu onların mı? | Yenilikle karıştırılıyor. İyi çalınmış bilindik bir kalıp özgündür; kopyalanmış tuhaf bir kalıp değildir. |
| Düzenleme | Elindeki sürede bir yere gidiyor mu? | Kısa bir gönderide puanlanamaz. Sekiz ölçü bir yay çizemez, o yüzden bunu isteme. |
| Miks | Orada olması gereken her şey duyuluyor mu? | Süreli her battle'da en fazla ağırlık verilen kategori — aşağıya bak. |
Süreli bir battle'da miksi puanlama
Dört dakikalık bir turda kimse miks yapmıyor. Aslında puanladığın şey, kimin varsayılan seslerinin tesadüfen birbirine oturduğu — bu da kişi hakkında değil, kiti hakkında bir bilgi. Bir haftalık süresi olan asenkron bir battle'da miks adil bir ölçüt, çünkü herkesin aynı haftası vardı.
Kategori puanlaması sonucu neden düzleştirir
Puanı dört kategoriye bölmek daha adil gibi duruyor ama değil. Her kategoride idare eden bir gönderi, birinde çarpıcı gerisinde cılız olan bir gönderiyi yener — yani format sistematik olarak salondaki en güvenli şeyi ödüllendirir. Herkesin geldiği şey ilginç olandır; onu cezalandıran bir puanlama sistemi oyunu sessizce değiştirmiştir.
Gönderinin tamamı için tek bir sayı, yargıyı ait olduğu yerde tutar: az önce duyduğun şeyde, bir bütün olarak, herkesin müziği gerçekten dinlediği gibi.
Çizelge
- Gönderi başına tek puan, beş üzerinden, yarım adımlarla. Başka bir şey yok.
- Gönderi biter bitmez, bir sonraki başlamadan puanla.
- Sıradaki gönderi çaldıktan sonra geri dönüp düzeltme yok. Altıncıyı dinledikten sonra ikinci gönderiye dair hatıran kanıt değildir.
- Herkes her gönderiyi puanlar. Kendine puan vermek serbestse ilk turdan önce söyle ve gece boyunca değiştirme.
- Bütün gönderiler çalınana kadar puanlar gizli kalır.
Yarım yıldızlar göründüğünden önemlidir
Beş puanlık bir ölçek yeterli gibi durur, değildir. Neredeyse denklerin olduğu bir salonda ilginç yargı hemen her zaman şundan biraz daha iyidir ve tam yıldızlar bunu ifade edemez — böylece her şey üç ile dörde yığılır ve sonucu kimin yukarı yuvarladığı belirler. Yarım adımlar sana on kullanılabilir değer verir ve hiçbir maliyeti yoktur.
Gönderiyi yargıla, yapanı değil
En büyük puanlama hatası gönderinin kime ait olduğunu bilmektir. Bu sahtekârlık değil; insanlar elinde değil. Her şeyi isimsiz ve rastgele sırayla çal, puanlar kilitlendikten sonra isimleri açıkla. Format yazısı bir battle'ın bozulmasının diğer üç yolunu anlatıyor.
Four minutes is shorter than it sounds.
Play a round