Un gioco di gruppo musicale per chi non sa suonare niente
Come i giochi di disegno, solo che qui ognuno costruisce un beat. Un tempo condiviso, quattro minuti, poi ascoltate cosa ha fatto la stanza e votate.
Apri una stanzaLa premessa
Tutti nella stanza ricevono lo stesso tempo e le stesse 8 battute vuote. Costruisci da solo per quattro minuti, senza sentire nessun altro — ed è questa la parte che fa funzionare l'ascolto finale. Poi ogni loop parte uno alla volta e la stanza dà a ciascuno un voto su cinque.
Mentre suona, nessuno sa di chi è quale. È voluto: la cosa più divertente di un round di solito è sentire la stanza reagire a qualcosa prima di scoprire chi l'ha fatto.
Perché funziona come gioco di gruppo
Non ha una soglia d'ingresso
La batteria è una griglia di quadratini. Ne clicchi qualcuno e suonano. Chi non ha mai fatto musica in vita sua tira fuori qualcosa che suona voluto in una novantina di secondi, ed è esattamente l'asticella che un gioco di gruppo deve superare.
Un round è breve
Quattro minuti per costruire e un paio in più per ascoltare e votare. Nessuno si impegna per la serata, e il gruppo a cui piace semplicemente ne gioca un altro.
Partono tutti dallo stesso punto
Un tempo estratto, un set di strumenti, un cronometro. Non c'è nessun vantaggio da portarsi dietro e niente da preparare, quindi il produttore del gruppo non vince e basta.
Non c'è niente da preparare
È un link. Nessun account per una stanza privata, nessun download, nessuno store e niente da installare sul portatile di qualcun altro mentre cinque persone aspettano.
Se già giochi a questi
| Gioco | Cosa produci | Durata del round |
|---|---|---|
| Gartic Phone | Un disegno, poi un'ipotesi | Circa 10 minuti |
| Skribbl | Un disegno, dal vivo | Qualche minuto |
| Quiz stile Jackbox | Una risposta | Qualche minuto |
| GrooveArena | Un beat di otto battute | Circa 6 minuti |
Quante persone
In due funziona ed è un testa a testa. Da quattro a sei è il punto ideale: c'è abbastanza varietà nell'ascolto perché lo stesso tempo suoni come un pezzo diverso ogni volta, ed è abbastanza breve perché la votazione non si trascini. Otto è il tetto, e l'ascolto si allunga — va bene una volta che tutti conoscono il gioco.
Domande
- Serve che qualcuno sia musicista?
- No. La cosa che succede più spesso in un primo round è che la persona che giurava di essere negata tira fuori il loop che vince, proprio perché non stava cercando di fare la furba.
- Servono degli account?
- No. Una stanza privata chiede un nome e nient'altro. L'account serve solo per il competitivo e per pubblicare un loop in libreria.
- Possiamo giocare mentre siamo in chiamata?
- Sì, ed è anche meglio. Tenete tutti su Discord o in videochiamata e condividete il link della stanza: il gioco non trasporta la voce, quindi le chiacchiere restano dove già sono.
- E se qualcuno arriva in ritardo?
- Aspetta la fine del round in corso ed entra nel successivo. Un round dura quattro minuti, quindi nessuno aspetta molto.
- È davvero gratis?
- Sì. Stanze private, competitivo e libreria non costano niente.
Manda il link a qualcuno.
Apri una stanza, incollalo nella chat di gruppo ed estraete un tempo che non ha scelto nessuno di voi.
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