· Baca 7 mnt
Cara bikin beat pertamamu, sekitar sepuluh menit
Kick, snare, hi-hat, bass, satu ide melodi — dalam urutan itu, lengkap dengan langkah persis yang harus ditaruh. Tanpa teori, tanpa plugin, dan tanpa keputusan yang belum siap kamu ambil.
Alasan beat pertama biasanya gagal bukan bakat, melainkan urutan. Orang mulai dari bagian yang menarik — melodinya — lalu berusaha membangun drum yang pas di bawahnya, yang jauh lebih sulit daripada kedengarannya dan berujung ditinggalkan. Kerjakan dengan urutan ini dan kamu akan punya sesuatu yang jelas bentuknya sebelum mengambil satu pun keputusan sulit.
Penomoran, supaya langkahnya berarti
Satu bar 4/4 yang dibagi menjadi not seperenambelas memberi enam belas kotak. Hitung dari 1 sampai 16. Empat ketukan yang biasa kamu hentak dengan kaki ada di kotak 1, 5, 9, dan 13. Setiap instruksi di bawah adalah nomor kotak, jadi bisa kamu ikuti di drum machine berbasis grid mana pun.
1. Kick dan snare, belum yang lain
Taruh kick di 1 dan 11. Taruh snare di 5 dan 13. Itu tulang punggung dari sangat banyak hip hop, dan cuma butuh dua detik.
Putar dan biarkan berulang sementara kamu mengerjakan langkah berikutnya. Mendengarnya berulang bukan waktu terbuang — begitulah kamu menyadari apa yang kurang.
Snare di 5 dan 13 adalah bagian yang sebaiknya tidak kamu geser. Hampir semua bagian lain dari polanya bisa dinegosiasikan, yang ini tidak: itulah yang dipegang pendengar.
2. Hi-hat, untuk mengisi waktunya
Hi-hat tertutup di semua kotak ganjil — 1, 3, 5, 7, 9, 11, 13, 15. Itu not seperdelapan lurus dan langsung terdengar jauh lebih jadi daripada sepantasnya.
Sekarang satu perubahan yang layak: hapus hi-hat di 15 dan taruh dua sebagai gantinya kalau gridmu memungkinkan, atau biarkan saja kosong. Lubang kecil menjelang akhir bar itulah yang mencegah polanya terdengar seperti metronom.
3. Satu not bass
Pilih not apa saja. Sungguh apa saja — ruangan tidak akan tahu nada dasar apa yang kamu maksud. Mainkan di kotak 1 dan tahan kira-kira setengah bar.
Lalu tambahkan not yang sama lagi di kotak 11, tempat kick kedua berada. Bass dan kick yang mendarat bersamaan adalah sebagian besar dari apa yang orang maksud ketika bilang sebuah beat terdengar kokoh.
4. Satu ide melodi sepanjang tiga not
Tiga not. Bukan delapan. Mulai dari not yang sama dengan bass, naik, lalu turun lagi — dua not mana pun yang tidak bersebelahan sudah cukup. Taruh kira-kira di kotak 1, 7, dan 11.
Kalau terdengar salah, geser not tengahnya naik atau turun satu langkah demi satu langkah sampai tidak lagi. Itu seluruh metodenya, dan itulah yang dilakukan orang yang paham teori — cuma lebih cepat, bukan dengan cara lain.
5. Ubah satu hal di paruh kedua
Salin semuanya sampai memenuhi delapan bar, lalu masuk ke bar tujuh atau delapan dan rusak satu hal: buang kicknya selama satu bar, tambahkan satu snare ekstra tepat sebelum loop mengulang, atau biarkan kosong di tempat hi-hat tadi.
Delapan bar yang identik adalah sebuah pola. Tujuh bar identik dan satu yang bergerak adalah sebuah loop, dan seluruh perbedaannya ada di satu perubahan itu.
Kesalahan yang paling mahal buat pemula
| Yang terjadi | Kenapa | Perbaikannya |
|---|---|---|
| Semuanya terdengar penuh | Terlalu banyak not berebut kotak yang sama | Hapus. Mulai dari separuh hi-hatnya. |
| Tidak ada yang terdengar kokoh | Kick dan bass tidak pernah mendarat bareng | Taruh not bass di atas kick di kotak 1. |
| Bosan sejak bar empat | Delapan bar yang identik | Rusak satu hal di bar tujuh atau delapan. |
| Melodinya terdengar salah | Not dipilih asal lalu dibiarkan | Geser satu not selangkah demi selangkah sampai pas. |
| Tidak pernah selesai | Dimulai dari bagian tersulit | Drum dulu, selalu. |
Di mana mengerjakannya
Apa pun yang punya grid langkah bisa dipakai, dan angka-angka di atas berlaku langsung. Studio di sini mengerjakannya tanpa memasang apa pun dan tanpa apa pun untuk dipilih — drumnya sudah dimuat dan temponya sudah diundi, jadi langkah pertamanya adalah menaruh kick, bukan membaca manual.
Ketika sepuluh menit sudah tidak cukup, empat menit adalah urutan kerja yang sama di bawah tekanan waktu — dan itulah yang sebenarnya diberikan satu ronde.
Four minutes is shorter than it sounds.
Play a round