โ™ชGrooveArena

ยท Baca 5 mnt

Empat menit: urutan kerja yang praktis

Satu ronde adalah 240 detik. Ini ke mana perginya, dan tiga kesalahan yang memakan paling banyak.

Empat menit terdengar singkat dan terasa lebih singkat lagi saat dijalani. Orang yang hasilnya bagus bukan yang lebih cepat menaruh not โ€” melainkan yang tidak pernah menghabiskan waktu memutuskan apa berikutnya.

Urutan kerja yang berhasil

  • 0:00โ€“0:30 โ€” drum, satu bar saja. Kick dan snare dulu, hi-hat terakhir.
  • 0:30โ€“1:30 โ€” bass. Inilah yang menentukan apakah loop-nya punya nada dasar, jadi beri waktu paling banyak.
  • 1:30โ€“2:30 โ€” satu ide melodi. Satu. Ide kedua saat dikejar waktu biasanya berarti dua-duanya setengah jadi.
  • 2:30โ€“3:30 โ€” ulangi barnya ke seluruh loop, lalu patahkan bar lima sampai delapan.
  • 3:30โ€“4:00 โ€” level. Turunkan, bukan naikkan.

Tiga lubang penghisap waktu

Mendengar-dengarkan instrumen sebelum menulis apa pun. Setiap suara di kit itu jalan; mana yang kamu pilih jauh kurang penting daripada apa yang kamu mainkan di atasnya. Ambil yang paling jelas lalu lanjut.

Membetulkan drum setelah bass masuk. Begitu ada garis bass kamu akan mendengar hal-hal yang ingin dibetulkan di pola kick, dan di situ sembilan puluh detik bisa hilang. Bawa drumnya ke titik cukup bagus dalam tiga puluh detik pertama lalu jangan kembali lagi.

Mengulang dari nol. Tidak ada waktu untuk percobaan kedua, dan karya yang tadinya mau kamu buang hampir selalu bernilai lebih tinggi daripada kekosongan yang menggantikannya.

Four minutes is shorter than it sounds.

Play a round