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Como fazer seu primeiro beat, em uns dez minutos
Bumbo, caixa, chimbal, baixo e uma ideia melódica — nessa ordem, com os passos exatos para colocar. Sem teoria, sem plugin e sem decisões para as quais você ainda não está pronto.
O motivo de um primeiro beat costumar dar errado não é talento, é ordem. As pessoas começam pela parte interessante — a melodia — e depois tentam construir uma bateria que caiba embaixo, o que é mais difícil do que parece e acaba abandonado. Faça nesta ordem e você vai ter algo reconhecível antes de tomar uma única decisão difícil.
A numeração, para os passos fazerem sentido
Um compasso de 4/4 dividido em semicolcheias dá dezesseis casas. Conte de 1 a 16. Os quatro tempos que você bateria com o pé são as casas 1, 5, 9 e 13. Toda instrução abaixo é um número de casa, então dá para seguir em qualquer bateria eletrônica com grade.
1. Bumbo e caixa, e mais nada por enquanto
Ponha um bumbo na 1 e na 11. Ponha uma caixa na 5 e na 13. Essa é a espinha dorsal de uma quantidade enorme de hip hop, e são dois segundos de trabalho.
Dê play e deixe rodando enquanto faz o passo seguinte. Ouvir aquilo repetindo não é tempo perdido — é como você percebe o que está faltando.
A caixa na 5 e na 13 é a parte que você não deve mexer. Quase todo o resto do padrão é negociável e isso não é: é aquilo em que o ouvinte se agarra.
2. Chimbal, para preencher o tempo
Chimbal fechado em toda casa ímpar — 1, 3, 5, 7, 9, 11, 13, 15. Isso são colcheias retas e vai soar muito mais acabado do que teria direito.
Agora a única mudança que vale a pena: apague o chimbal da 15 e ponha dois no lugar se sua grade permitir, ou simplesmente deixe o buraco. Um furinho perto do fim do compasso é o que impede o padrão de soar como metrônomo.
3. Uma nota de baixo
Escolha qualquer nota. Qualquer uma mesmo — a sala não vai saber qual tom você pretendia. Toque na casa 1 e segure por mais ou menos meio compasso.
Depois acrescente a mesma nota de novo na casa 11, onde está o segundo bumbo. Baixo e bumbo caindo juntos é a maior parte do que as pessoas querem dizer quando falam que um beat soa firme.
4. Uma ideia melódica de três notas
Três notas. Não oito. Comece na mesma nota do baixo, suba e volte a descer — quaisquer duas notas que não sejam vizinhas servem. Coloque mais ou menos nas casas 1, 7 e 11.
Se soar errado, mova a nota do meio para cima ou para baixo um passo de cada vez até deixar de soar. Esse é o método inteiro, e é o que quem tem teoria está fazendo mais rápido, não de outro jeito.
5. Mude uma coisa na segunda metade
Copie tudo até encher oito compassos, aí vá no sétimo ou no oitavo e quebre uma coisa: tire o bumbo por um compasso, acrescente uma caixa extra logo antes de o loop recomeçar, ou deixe um vazio onde estavam os chimbais.
Oito compassos idênticos são um padrão. Sete compassos idênticos e um que se mexe são um loop, e a diferença está inteira nessa mudança.
Os erros que mais custam no começo
| O que acontece | Por quê | O conserto |
|---|---|---|
| Tudo soa cheio demais | Notas demais brigando pelas mesmas casas | Apague coisas. Comece pela metade dos chimbais. |
| Nada soa firme | Bumbo e baixo nunca caem juntos | Ponha uma nota de baixo em cima do bumbo da casa 1. |
| Enjoa no compasso quatro | Oito compassos idênticos | Quebre uma coisa no sétimo ou no oitavo. |
| A melodia soa errada | Notas escolhidas no acaso e mantidas | Mova uma nota um passo por vez até assentar. |
| Nunca termina | Começou pela parte mais difícil | Bateria primeiro, sempre. |
Onde fazer
Qualquer coisa com grade de passos serve, e os números acima passam direto. O estúdio daqui faz isso sem instalar nada e sem nada para escolher — a bateria já está carregada e o BPM já foi sorteado, então o passo um é colocar um bumbo em vez de ler manual.
Quando os dez minutos deixarem de bastar, quatro minutos é a mesma ordem de operações sob cronômetro, que é o que uma rodada dá de verdade.
Four minutes is shorter than it sounds.
Play a round