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Oito compassos é a duração certa
Longo o bastante para enunciar uma ideia e variá-la. Curto o bastante para seis jogadores serem ouvidos sem a rodada virar uma sessão de escuta.
Toda rodada são oito compassos de 4/4. Não quatro, não dezesseis, e não uma duração que você escolhe. Aqui vai o raciocínio, porque essa é a restrição contra a qual as pessoas mais empurram.
Quatro compassos são um padrão, não uma ideia
Em quatro compassos cabe uma levada de bateria e uma linha de baixo, e não cabe fazer nada com elas. A entrada de todo mundo acaba com o mesmo formato e a nota vira só seleção de som. Oito compassos te dão uma primeira metade e uma segunda, o que já basta para enunciar algo e depois quebrar.
Dezesseis compassos são uma sessão de escuta
A escuta final toca todas as entradas. Seis jogadores a dezesseis compassos e BPM lento dá mais de seis minutos sentado parado, depois de quatro minutos de trabalho. Rodada tem que acabar enquanto as pessoas ainda querem outra.
O que fazer com os oito
- Monte os compassos um a quatro, depois use o botão de repetir e mude uma coisa nos compassos cinco a oito.
- Ponha sua ideia mais forte no compasso cinco, não no um — a sala escuta com mais atenção depois de já saber o que o loop é.
- Deixe um compasso vazio em algum lugar. Espaço soa como confiança e quase ninguém faz isso sob cronômetro.
Four minutes is shorter than it sounds.
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