GrooveArena

Como jogar

O jogo inteiro cabe numa frase: todo mundo recebe o mesmo BPM e os mesmos 8 compassos vazios, e quatro minutos para fazer alguma coisa com eles. Tudo abaixo é detalhe.

A rodada

Uma rodada começa sorteando um BPM entre 60 e 120. Todo mundo na sala recebe o mesmo número e ninguém consegue mudar — não existe controle de BPM no editor. O loop é sempre 8 compassos de 4/4, o que dá uns 16 segundos na ponta rápida e uns 32 na lenta.

O cronômetro é de quatro minutos e é o mesmo para todo mundo. Ele começa quando a rodada começa, não quando você começa.

Bateria: a grade

As faixas de bateria são uma fileira de células, uma por semicolcheia. Clique numa célula para colocar uma batida e clique de novo para tirar. Essa é a interação inteira, e um monte de loop muito bom nunca precisa de mais nada.

O caminho mais rápido é montar um compasso e depois apertar o botão de repetir da faixa, que copia esse compasso pelo loop inteiro. Aí você volta e muda alguma coisa na segunda metade.

Todo o resto: o piano roll

Clique no nome de uma faixa melódica para abrir. Clique num espaço vazio para colocar uma nota, arraste a nota para mover no tempo e na altura, arraste a borda direita para deixar mais longa e dê dois cliques para apagar.

As notas caem na grade que o controle de Snap estiver marcando, de um compasso inteiro até uma fusa — e quiálteras, que estão ali porque um chimbal em tercina não se alcança pelas potências de dois.

Ctrl e rolagem dá zoom no ponto embaixo do cursor, ou pinça no trackpad. Shift e rolagem anda ao longo do loop.

Atalhos que valem a pena

  • Espaço toca e para.
  • Enter manda o cursor de volta para o começo.
  • Ctrl + Z desfaz, e volta bastante.
  • Delete apaga as notas que estiverem selecionadas.

A escuta e a nota

Quando o cronômetro acaba, cada entrada toca — mesmo BPM, mesmos compassos, então a comparação é só sobre o que você escreveu. Depois a sala dá nota de zero a cinco para cada entrada (meia estrela conta), os pontos se mexem e o loop vencedor pode subir para a biblioteca.

Você não pode dar nota para a sua própria entrada, e ninguém chega a ver quantas estrelas cada um deu — só os totais. No ranqueado não dá para ver quem fez o quê até a votação fechar.

Ranqueado

Sala privada não tem ranking nenhum. O ranqueado tem: você entra na fila, é pareado perto do seu nível e seus pontos se mexem conforme o resultado.

Os primeiros degraus são uma rampa de entrada — uma partida ruim ainda te empurra para frente. Mais para cima, perder começa a custar, e é isso que faz a subida significar alguma coisa.

E o jogo é isso aí.

Abrir a arena