ยท Baca 6 mnt
BPM menurut genre: contekan
Rentang tempo yang benar-benar dipakai produser, dari lo-fi 60 BPM sampai drum and bass 174 โ dan apa yang dilakukan ketika satu ronde memberimu angka di antaranya.
Tempo adalah keputusan pertama di sebagian besar lagu sekaligus hal yang paling sering dicari orang. Ini versi singkatnya, lalu bagian yang lebih penting: apa yang dilakukan ketika angkanya bukan yang diharapkan genremu.
Rentangnya
| Genre | BPM umum | Rentang penuh |
|---|---|---|
| Lo-fi hip hop | 70โ85 | 60โ90 |
| Boom bap | 85โ95 | 80โ100 |
| Trap | 130โ150 (terasa half-time di 65โ75) | 120โ160 |
| Hip hop modern | 80โ110 | 70โ120 |
| R&B | 60โ90 | 55โ100 |
| Reggaeton | 90โ100 | 85โ105 |
| House | 120โ128 | 115โ132 |
| Techno | 128โ140 | 120โ150 |
| Disco / funk | 110โ125 | 100โ130 |
| Synthwave | 80โ120 | 75โ130 |
| UK garage | 130โ140 | 125โ140 |
| Drum and bass | 170โ176 | 160โ180 |
| Dubstep | 140 (terasa half-time di 70) | 135โ145 |
| Ambient | 60โ80, sering bebas | bebas |
Half-time adalah alasan tabel ini berbohong
Trap ditulis di 140 dan dirasakan di 70. Dubstep memakai trik yang sama. Gridnya berjalan cepat, snare mendarat di ketukan tiga alih-alih dua dan empat, dan keseluruhannya bersandar di setengah kecepatan yang dihitung. Ini fakta paling berguna di seluruh tabel, karena artinya tempo yang kamu kira salah untuk sebuah gaya sering kali justru tepat pada dua kali atau setengahnya.
Jadi ronde 68 BPM bukan ronde lambat tanpa pilihan. Itu ronde trap di mana hi-hat yang bekerja: tulis hi-hat dalam not seperenambelas dan triplet, taruh kick dan snare di tempat mereka akan berada pada 136, dan hasilnya akan terasa seperti trap, karena telinga mengambil temponya dari hi-hat.
Melipatduakan dan membagi dua, dalam praktik
- Kalau dapat yang lambat (60โ75): trap half-time, lo-fi, R&B, ambient. Atau tulis drum and bass dalam double time โ 70 adalah 140 yang dihitung dari sisi lain, dan DnB di 174 cukup dekat dengan 2ร 87 sehingga ronde cepat pun bisa.
- Kalau dapat yang menengah (85โ100): boom bap dan hip hop sudah di rumah sendiri. Reggaeton tinggal di sini. Disco jalan kalau kamu dorong hi-hatnya ke not seperdelapan.
- Kalau dapat yang cepat (110โ120): house, disco, funk, synthwave. Bisa juga half-time ke 55โ60 untuk sesuatu yang sangat lambat dan berat.
- Aturan yang mendasari semuanya: tempo apa pun bisa jadi genre apa pun, tergantung nilai not mana yang kamu serahi denyutnya.
Apa yang sebenarnya ditentukan tempo
Lebih sedikit daripada yang dikira orang. Ia menentukan berapa lama satu bar berlangsung dan karenanya berapa banyak ruang di antara pukulan, dan itu hampir seluruhnya. Tempo lambat menyisakan ruang dan memintamu mengisinya: lebih banyak not, lebih banyak detail, ekor bunyi yang lebih panjang. Tempo cepat menyisakan lebih sedikit dan menghukum kepadatan, sehingga bagian-bagiannya menyederhana dan jarak di antaranya yang bekerja.
Delapan bar 4/4 pada 60 BPM berdurasi tiga puluh dua detik. Delapan bar yang sama pada 120 berdurasi enam belas. Itulah perbedaan praktisnya: di ujung lambat kamu sedang menulis dua kali lipat musik, dan setiap lubang jadi dua kali lebih kentara.
Cobalah melawan tempo yang bukan kamu yang pilih
Membaca soal tempo jauh kurang berguna dibanding diberi satu. Setiap ronde di GrooveArena mengundi angka antara 60 dan 120 BPM lalu memberikan yang sama ke seisi ruangan โ kamu punya empat menit dan delapan bar, dan satu-satunya pertanyaan adalah idiom mana yang kamu ambil. Aturannya ada di sini, dan pustakanya penuh dengan apa yang orang lain lakukan dengan angka yang sama.
Four minutes is shorter than it sounds.
Play a round